Diario de misión
- entrehormigasyelefantes
- 10 abr 2021
- 1 Min. de lectura
Les presento a mi avatar en este nuevo MOOC de aprendizaje: gamificación en el aula. A través de Pinterest y Scoop.it! trabajaré en la librería virtual.
Por su denominación en inglés, Gamification es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes.
¿Para qué sirve?
En el ámbito educativo, la Gamificación se refiere al uso de elementos del juego para involucrar a los estudiantes, motivarlos a la acción y promover el aprendizaje y la resolución de problemas. El éxito de la gamificación en diferentes contextos y el auge de los videojuegos han aumentado las ideas y las posibilidades de cómo incorporar elementos de juego en situaciones de aprendizaje.
Por ello, deberemos proponer objetivos de aprendizaje, establecer los perfiles a los que va dirigida la gamificación, describiremos la historia donde se desarrollará este proceso, instauraremos unas reglas de juego, ofreceremos unos recursos concretos del juego y ofreceremos herramientas TIC que den soporte a los elementos de la gamificación.

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